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L’Angolo della Marvel
55 Argomenti
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Morlun
- Morlun è incredibilmente forte e resistente, ma la potenza varia secondo ciò che lo ha recentemente alimentato e sul tipo di fonte di cibo, ha dimostrato una forza tale da sollevare 20 tonnellate. Morlun assorbe la forza vitale con il semplice contatto con la vittima. Morlun può cibarsi per breve tempo di fonti minori di forza vitale, per sostenere la sua lunga vita secolare, Morlun deve ogni tanto rigenerarsi consumando pure forme totemiche (collegate con qualche animale) di superesseri di una delle quattro categorie che sostituiscono il suo DNA insolitamente puro – animale, uccello, uomo o insetto.
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Electro (Maxwell Dillon)
- Dillon è una batteria elettrica vivente, caricato dalle micro pulsazioni ritmiche dei muscoli che normalmente regolano la temperatura umana, può generare energia elettrostatica fino a 1,000 volt al minuto e può emettere 1,000,000 volt intorno a lui sotto forma di fulmini dalle sue dita delle mani e può correre ad una velocità di 1,100 piedi al secondo, ad una distanza massima di 100 piedi, inoltre può sovraccaricare le apparecchiature elettroniche e manipolarle mentalmente, può viaggiare attraverso le superfici conduttive (come le linee elettriche) ad una velocità massima di 140 miglia all’ora, può creare “ponti” elettrostatici per viaggiare a grandi distanze e può disturbare l’abilità dell’Uomo Ragno di aderire ai muri.
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Carnage
- Come suo padre Carnage può aderire ai muri, creare “liane” o “ragnatele” che usa per viaggiare quasi come fa l’Uomo Ragno con le sue ragnatele, può generare delle “trappole” per intrappolare gli avversarsi, comunque diversamente da Venom, Carnage può creare delle armi amovibili dalla sua pelle simbiotica.
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Boomerang
- Myers è un atleta di livello mondiale e uno tiratore scelto. Armi Boomerang e altre armi bianche, alcuni boomerang sono state appositamente progettati come armi mortali, finora, Myers ha usato vari tipi di boomerang con granate a frammentazione, con coltelli , con delle armi che producono un rumore debilitante, con armi che creano zone di intensa gravità, con sostanze rilassanti.
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Uomo Sabbia
- L'Uomo Sabbia ha il potere di convertire tutto o parte del suo corpo in una sostanza simile alla sabbia con il controllo mentale. Il suo cervello ha raggiunto la conoscenza subliminale di tutte le particelle del suo corpo. Attraverso uno sforzo consapevole, può influire sul livello di coesione delle molecole attraverso numerosi contigue superficii delle sue particelle e pertanto causa il movimento di discreti volumi, in granelli individuali
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Green Goblin (Harry Osborn)
- Come Green Goblin dopo aver acquisito la formula del Goblin, Harry aveva forza, velocità, riflessi, resistenza migliorate e fattore rigenerante ma al prezzo della sua sanità mentale.
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Green Goblin (Norman Osborn)
- Come risultato all’esposizione di un siero sperimentale, l’intelletto di Norman Osborn è enormemente migliorato, aumentando le sue capacità in genetica, robotica, ingegneria e chimica applicata purtroppo a costo della sua sanità mentale. La sua sanità mentale è tenuta stabile grazie all’applicazione di cerotti trattati chimicamente.
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Spider-Woman
- Mattie possiede il “potere ultimo” ottenuto durante la cerimonia dell’Adunanza dei Cinque (Gathering of the Five) che include volo, forza, velocità, riflessi, resistenza e agilità sovraumane. Mattie ha assorbito i poteri combinati delle altre Spider-Women inclusa la loro abilità di poter avere delle zampe da ragno che le spuntano dalla schiena, generare una ragnatela psichica e colpi di veleno bioelettrici, e una moderata telepatia. Il grado della potenza dei suoi poteri è ignoto. Mattie può far sparire le zampe da ragno a comando , grazie alla sua mente.
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Gatta Nera
- Sebbene sia suggerito che Felicia abbia un potere mutante latente di erigere degli scudi di “sfortuna” attorno a se, l’originale potere iettatore della Gatta Nera non è altro che il risultato delle sue azioni avventate, eseguite con l’aiuto delle sue eccezionali doti ginniche e di combattimento. Più tardi cercando il potere per essere abilitata a diventare il vero partner di Spidey, Felicia si accordò segretamente col Kingpin, i cui scienziati le diedero un vero e proprio potere di portare “sfortuna”. Questo potere la rese capace in modo subliminale di creare dei “campi” , causando un improbabili ma possibili, eventi sfortunati che accadevano ai suoi nemici sulla sua visuale.
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Ben Reilly
- Ben condivide gli stessi poteri ragneschi di Peter Parker , incluse forza,agilità, velocità, superumane e l’abilità di aderire alle pareti , il senso di ragno di Ben è lo stesso di quello di Peter , solo che il suo non può essere neutralizzato da Venom.
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Daredevil
- Universo: Marvel Universe
Nome Reale: Matthew Michael Murdock
Alias: Michael Murdock
Identità: Rivelata da un giornale ma smentita da Murdock
Occupazione: Vigilantes, avvocato
Cittadinanza: USA
Luogo di nascita: New York City
Parenti conosciuti: Jonathan "Battling Jack" Murdock (padre, deceduto), Grace Murdock (madre, deceduta), Milla Donovan (moglie)
Gruppi di appartenenza: in passato Difensori, Marvel Knights.
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Torcia Umana
- Johnny può coprire il suo corpo di fuoco, può viaggiare a velocità supersoniche, può proiettare bolidi di fuoco o altri oggetti di fuoco, manipolare fiamme esistenti e può assorbire il calore con un minimo sforzo mentale, può generare una fiamma di livello nova, di alcuni milioni di gradi Fahrenheit, sebbene questo possa esaurire i suoi poteri per qualche tempo. In un uso normale, Johnny può usare ininterrottamente i suoi poteri per 17 ore. Johnny guadagnò per qualche tempo i poteri di sua sorella, la Donna Invisibile, che includono la possibilità di rendersi e rendere gli altri invisibili, e generare campi di forza. Migliorato cosmicamente da Galactus, questi poteri furono grandemente aumentati e poteva attraversare lo spazio così come analizzare e manipolare tutte le forme possibili.
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Moon Knight
- Moon Knight è un bravissimo pugile , commando , acrobata , lottatore di arti marziali , ginnasta e pilota. Le sue identità multiple gli garantiscono una certa resistenza contro alcuni attacchi psichici.
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Gatta Nera
- Ginnasta ed acrobata esperta, Felicia può dondolare tra un tetto ed un altro con l’aiuto di un gancio e la Gatta Nera è anche un esperta del combattimento corpo a corpo.
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Madame Web
- Madame Web possiede abilità psichiche quali telepatia,chiaroveggenze e la preveggenza, può pure usare la forma astrale e apparire alle altre persone come uno spirito. Dopo la cerimonia dell’Adunata dei Cinque (Gathering of the Five) , Madame Web sembra apparentemente aver acquisito l’immortalità.
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Puma
- Thomas Fireheart ha bisogno di un intensa concentrazioni per trasformarsi in Puma ma quando lo fa , Puma ha forza superumana superiore a quella dell'Uomo Thomas Fireheart era un ricco uomo d'affari Nativo Americano, ma Thomas aveva un lato nascosto sia a se stesso che al resto del mondo. La sua tribù Indiana del New Mexico aveva iniziato , infatti , un programma segreto che combinava il misticismo con il controllo della riproduzione nello sforzo di creare un guerriero perfetto che agisse come protettore della tribù. Questo guerriero fu chiamato Puma. Puma era un mercenario a pagamento, e la Rosa lo ingaggiò per assassinare Spider-Man. Puma avrebbe portato a compimento con successo la missione se non ci fosse stato l'intervento della Gatta Nera. Da allora Puma e l'Uomo Ragno combatterono molte altre volte e Puma si confrontò pure con il Beyonder.
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Quicksilver
- Pietro e la sua sorella gemella Wanda, vennero cresciuto da Django e Marya Maximoff , una coppia di zingari. Quando erano adolescenti, Pietro e Wanda scoprirono di avere dei particolari poteri. Quando Django iniziò a rubare cibo per nutrire la sua famiglia, degli abitanti infuriati attaccarono il campo degli zingari. Usando la sua velocità fenomenale , Pietro abbandonò il campo insieme a Wanda. Gli anni successivi, Wanda e Pietro vagarono per l'Europa Centrale. Un giorno Wanda causò accidentalmente l'incendio di una casa con i suoi incontrollabili poteri
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Occhio di Falco
- Occhio di Falco è un arciere e uno tiratore scelto di livello mondiale, i suoi riflessi sopra la media e la sua coordinazione mano-occhio lo rendono il più abile arciere che si conosca.
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