|
Guarda i Trailer di Assassin's Creed
E' stato uno dei titoli più attesi degli ultimi anni, uno dei videogiochi più misteriosi ed intriganti nel suo modo di materializzarsi al pubblico è finalmente tra le nostre mani. Si è provato quasi un pò di timore ad inserire Assassins Creed nella propria console perchè è stato come rompere il sigillo di questo titolo capace di destare l'attenzione grazie al suo incredibile fascino estetico e magnetico. Ad alcuni mesi di distanza la produzione Ubisoft arriva anche su PC con l'interessante sottotitolo Director's Cut. Scopriamolo insieme!
|
|
|

|
|
|
La trama di Assassins Creed ha due piani di lettura. Uno ve lo lasciamo celato per non rovinare la sorpresa ancora a chi non l'ha giocato (tranquilli, scoprirete subito il "mistero", nei primissimi minuti di gioco). L'altro ci vede invece in piena epoca delle crociate nei panni di Altair, uno dei più temuti membri della setta degli Assassini, gruppo di individui che se pur non si faccia scrupolo di utilizzare l'omicidio (ma mai contro innocenti) ha come obbiettivo quello della pace. Per arrivarci però ha fra le opzioni anche quella dell'eliminazione di entrambe le parti coinvolte nelle crociate!!! Altair quindi sarà il "mezzo" per arrivare all'obbiettivo prefissato dal potente capo dei Assassini ma la missione non sarà affatto una passeggiata...
Sotto l'aspetto strettamente ludico, Assassins Creed, al di là di alcune citazioni e riferimenti a Prince of Persia e Shadow of Colossus, si può considerare una sorta di Grand Theft Auto ambientato nei tempi medievali. Ci troveremo di fronte infatti ad una struttura free-roaming con obbiettivi primari e quest secondarie in cui l'ambiente sarà fondamentale per avere la meglio sui nostri avversari. Proprio l'interazione fra il nostro alter ego ed il background è uno degli aspetti più riusciti di Assassins Creed: la libertà di azione è assolutamente totale e la folla di villaggi e città ha un comportamento piuttosto verosimile e dinamico come non avevamo mai visto in precedenza. |
|
|

|
|
|
Dopo tutti questi complimenti, dobbiamo però evidenziare anche qualche limite della produzione di Ubisoft, facendo riferimento all'aspetto strettamente ludico. Al di là di alcune quest eccessivamente reiterate, troviamo che sistema di combattimento e di movimento siano buoni ma non esaltanti, lasciando così a Grand Theft Auto lo scettro di miglior Free Roaming Game nell'aspetto strettamente ludico. Il fatto è che in Assassins Creed la componente interattiva sembra far da collante più che da protagonista, lasciando all'incredibile eleganza estetica (non c'è alcun videogame capace di reggere il confronto con Assassins Creed da questo punto di vista!) di scenari, regia cinematografica e dialoghi la componente predominante.
Riguardo la versione PC, oltre alla possibilità di giocarlo con il combo mouse e tastiera (sistema discreto ma è preferibile avere un gamepad, compreso quello XBOX360), ci sono 4 nuove missioni: assassinio degli arcieri, corsa sui tetti, eliminazione dei mercanti e sfida della scorta. La prima richiede che il giocatore elimini tutti gli arcieri in una determinata zona senza essere visto. Nella corsa sui tetti, il giocatore incontrerà un informatore e avrà un tempo limitato per riuscire a raggiungere un secondo informatore. Nella eliminazione dei mercanti, alcuni di loro sono collegati al bersaglio da eliminare e per questo motivo Altaïr dovrà porre fine alle loro attività. Infine, nella sfida della scorta, il giocatore dovrà riuscire a scortare e proteggere un compagno Assassino da un punto A ad un punto B. Sicuramente piacevoli queste nuove missioni ma non rivoluzionano nel bene o nel male quanto avevamo provato su console. |
|
|

|
|
|
Nel corso delle 15 ore e più di gioco (la durata raddoppia se esploreremo la Terra Santa in lungo e in largo fino all'ultimo granello di sabbia...), avremo modo di vedere scenari monumentali e rifiniti in modo sconcertante, una ricchezza di linguaggio nei dialoghi (tradotti sublimamente in italiano) mai raggiunta in un videogame, e tantissime inquadrature di taglio cinematografico che raggiungono l'apice della qualità estetica videoludica. Ovviamente per realizzare un capolavoro del genere, i programmatori degli studios Ubi hanno realizzato un motore grafico ultra performante all'apice di quanto visto fino ad oggi. Dovendo trovare qualche limite, ci sentiamo di evidenziare che i volti dei personaggi potevano essere maggiormente curati ma non ci sentiamo di considerare questo un difetto, quanto una non eccellenza rispetto a tutti gli altri elementi "sconvolgenti" presenti in Assassins Creed. Qualche parola di elogio infine per la meravigliosa soundtrack, evocativa e dinamica in ogni momento della nostra avventura interattiva.
Vi segnalo in conclusione che i requisiti hardware minimi per giocare ad Assassin's Creed sono fissati a 2.2 (2.8 consigliati) giga dual core e 3.8 (4.4 consigliati) giga singoli per il processore, 1 giga di ram (2 per Vista), 256 di memoria video e 8 giga di spazio libero su hard disk. Sul PC con cui è stato testato il gioco (3.5 giga di processore, 2 giga di ram, 256 mega di memoria video) il titolo presentava più di un problema riguardo il frame rate mentre con un Personal Computer di fascia più alta (2.8 dual core di processore e 512 mega di memoria video) il gioco era un vero e proprio capolavoro assoluto, superiore anche e di molto alla versione XBOX360 (ovvero la migliore di quelle console). |
|
|
|
I NOSTRI VOTI |
CONCLUDENDO... |
|
GLAMOUR |
10 |
A distanza di qualche mese, Assassin's Creed è arrivato anche su PC. Come sono andate le cose? Le 4 nuove missioni sono interessanti ma non rivoluzionano nel bene o nel male quanto avevamo provato su console mentre la realizzazione tecnica, con un PC di fascia alta (se non avete un dual core come processore... lasciate perdere e passate oltre!), è persino superiore alla già meravigliosa versione XBOX360. Per il resto confermiamo i più sentiti complimenti ai programmatori di Montreal che hanno sfoderato un'eleganza ed un'originalità difficilmente rintracciabile in altre produzioni videoludiche. E' nell'aspetto più strettamente interattivo che abbiamo riscontrato ancora una volta qualche perplessità: la struttura in stile free roaming infatti consente di variare nelle azioni e nelle dinamiche che affronteremo ma difficilmente riesce ad esaltare il giocatore che probabilmente tra i suoi ricordi contempla un certo GTA e che in fatto di "componente ludica" rimane un gradino più in alto. Detto questo Assassins Creed rimane uno dei titoli più interessanti degli ultimi anni e probabilmente lo ricorderemo come l'episodio fondante di una lunga serie destinata ad un grandissimo successo. |
|
TECNICA |
9.9 |
|
GAMEPLAY |
9.0 |
|
LONGEVITA |
9.1 |
|
TOTALE |
9.5 |
| |