Quale sara' il gioco dell'estate?
A cura di superEva Console & PC Games
Pubblicato il 29/04/2008
Dopo l'incredibile successo in Giappone, è arrivato anche in Europa, Wii Fit, la nuova frontiera di Nintendo per la sua console visto che ci consente di stare in forma, migliorare la propria postura ed il proprio equilibrio. Ma com’è possible? Scopriamolo nella nostra recensione!
|
| |||||||||||||||
|
Sono previste 4 forme di interazioni all'interno di Wii Fit: Esercizi aerobici, Allenamento muscolare, Posizioni di Yoga e Giochi di equilibrio. Grazie agli allenamenti proposti, riusciremo a sviluppare la capacità di controllo dell’equilibrio corporeo, a bruciare i grassi nel corpo, ad aiutare il tono e le condizioni muscolari così come ad aumentare la capacità di resistenza aerobica. All’interno di queste categorie di allenamento troveremo varie forme di interazione come Hula Hoop, Salto con gli Sci, Sfida flessioni, Boxe a Ritmo, Piegamenti con vogata, Affondi e le posizioni classiche di Yoga come la Mezza Luna, l’Albero e la torsione supina. Mentre Yoga e Allenamento Muscolare lasceranno poco spazio all'aspetto ludico, presentandosi come veri e propri allenamenti "seri", nelle sezioni "aerobica" e "giochi di equilibrio" avremo di fronte dei minigiochi decisamente divertenti e convincenti che fanno anche presagire in quali direzioni si potranno spingere i prossimi software dedicati alla Wii Balance Board. | |||||||||||||||
|
Il programma permette fino a 8 persone di tracciare i progressi e monitorare la propria prestazione e consente anche di monitorare per quanto tempo ci si è dedicati ad una singola categoria di esercizi in un solo giorno. Importante sottolineare come sia presente un trainer (anzi, ce ne sono due: un ragazzo ed una ragazza) che ci mostrerà su schermo i movimenti da compiere negli esercizi di yoga e in quelli muscolari. Gli allenatori dispenseranno anche aiuti e incoraggiamenti che modificheranno le sue istruzioni verbali a seconda di come l’utente sta effettuando gli esercizi. | |||||||||||||||
|
Come è accaduto per Wii Sports, la realizzazione tecnica dei minigiochi è piuttosto basica e funzionale. Molto più importante l'attenzione che i programmatori hanno posto alla perfetta risposta della Wii Balance ai nostri movimenti: dopo molte ore di esercizi, è stato impossibile rilevare errori nella sincronia di risposta dei comandi. Più che altro inizialmente è naturale dover prendere confidenza con la calibratura del controller che si rivela essere veramente preciso e capace di rilevare anche i movimenti più lievi. | |||||||||||||||
| |||||||||||||||