Ninja Gaiden Dragon Sword

Team Ninja riesce a stupirci ancora una volta: dopo i due episodi su XBOX, il team di sviluppo Tecmo decide di cimentarsi sulla console a doppio schermo del DS ed il risultato è veramente stupefacente

























Guarda il Trailer di Ninja Gaiden Dragon Sword

Secondo l’opinione di chi sta scrivendo questa recensione, Ninja Gaiden per XBOX ed il sequel su XBOX360 rappresentano i migliori rappresentanti del genere action in campo videoludico. Alla notizia che il Team Ninja di Tecmo aveva deciso di proporre un episodio per Nintendo DS, molti dubbi erano all’orizzonte: come si sarebbe potuto traslare un gameplay così sublime su una console portatile e soprattutto sulla macchina caratterizzata dal touch screen e dal doppio schermo? Tutti questi pensieri si sono diradati nel corso della prova su strada di Dragon Sword, di cui ora scriveremo…



Il Team Ninja è riuscito nell’incredibile impresa di creare un action game su misura per il touch screen del DS: dovete sapere infatti che NInja Gaiden Dragon Sword, al di là del richiamare l’inventario e di altre azioni simili, permette al giocatore di controllare il proprio alter ego Ryu Hayabusa semplicemente muovendo (imparare i comando richiederà veramente pochi minuti ma ovviamente per diventare maestri ninja ci vorrà un pochino più di tempo…) il pennino sul touch screen.

Certo, non si tratta di un gameplay raffinato e preciso quanto quello provato nei due episodi da “casa” (e la componente platform/adventure si è quasi del tutto estinta), ma siamo di fronte ad una interazione ludica di altissimo valore e particolarmente originale, capace di mettere a dura prova la supremazia di God of War Chayn on Olympus tra gli action portatili.



Anche la realizzazione tecnica (a metà strada fra le due e le tre dimensioni a seconda dei livelli) lascia a bocca aperta pensando alla qualità media dei giochi per Nintendo DS ed assolutamente soddisfacente si rivela anche l’accompagnamento sonoro. Unico limite del titolo distribuito in Europa da Ubisoft è una longevità non elevatissima (il gioco si conclude in massimo 8 ore e la difficoltà è molto più bassa rispetto a quanto provato su XBOX ed XBOX360) ma siamo certi che una volta finito, lo vorrete rigiocare al livello di difficoltà maggiore appena sbloccato.











I NOSTRI VOTI


CONCLUDENDO…

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