A cura di GIUSEPPE CIABURRO
Pubblicato il 30/08/2004
L’utilizzo del linguaggio C++, unito all’ambiente di sviluppo ‘visual’, ci permette un’enorme flessibilità, velocità e manutenibilità del codice che andremo a scrivere nonché la possibilità di programmare un’interfaccia utente in modo veramente elementare.
Nello scrivere i nostri programmi ci serviremo della libreria MFC (fornita con il Visual C++). Questa ci permette di programmare l’interfaccia Windows in modo molto semplice ma efficace, sgravandoci dall’onere di andare a sfogliare un tomo come la Win32 API Bible di 1600 pag. ogniqualvolta vogliamo richiamare una funzione del Sistema Operativo (S.O.). Queste funzioni sono chiamate appunto API e l’ MFC (Microsoft Foundation Class) si pone proprio come strato isolante fra esse ed il programmatore. Ciò è sicuramente una fortuna vista la rapidità con cui esse si evolvono; in futuro i programmatori che scriveranno programmi richiamando direttamente le API del S.O. saranno visti come quelli che oggi programmano in assembly.
Cap. 1 - Nozioni fondamentali per la programmazione in Windows
Cap. 2 - Le classi base della Microsoft Foundation Class library
Cap. 3 - Disegnare in una finestra
Cap. 4 - Il mouse e la tastiera
Cap. 5 - I menu