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By Manuali di GIUSEPPE CIABURRO
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Manuali di GIUSEPPE CIABURRO guida dal 18-04-2003

Guida Java per principianti

Una guida sul linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che ci guida a aprtire dai primi passi. A cura di Tiziano Interlandi

Negli ultimi dieci anni il mondo dell’informatica ha fatto passi da gigante sia nell’ambito dei linguaggi di programmazioni, sia nella ambito sistemistico.

Chi come me θ nato intorno al 1980 ha potuto assistere ai vari passaggi che hanno portato al giorno d’oggi, e non mi riferisco ai computer intesi come macchine per giocare, ma alla nascita di internet e di linguaggi di programmazione Object Oriented.

I linguaggi OO hanno dato un enorme contributo alla crescita della programmazione, portando ciς che prima era pesante e faticoso, a qualcosa di snello e pratico.

Parlando di questi linguaggi gli esempi sono numerosi: Java, .NET, C++ e ne cito solo alcuni.

SOMMARIO

CAPITOLO 1 – INTRODUZIONE di Tiziano Interlandi

1.0........... La Programmazione ad Oggetti
1.1............I Linguaggi procedurali
1.2........... I linguaggi O.O.
1.3........... Utilizzo delle classi
1.4............Ereditarietΰ
1.5........... Incapsulamento
1.6........... JDK
1.7........... Analisi della JVM
1.8........... Note finali Importanti
1.9........... Bibliografia
 
 

CAPITOLO 2 - VARIABILI E SINTASSI


2.0 ………………………………………….Introduzione

2.1 ………………………………………….Variabili e Memoria

2.2. ……………………………………….Tipi Primitivi

2.3 ………………………………………….Cast di tipi primitivi

2.4 ………………………………………….Tipi Costanti

2.5 ………………………………………….Operatori Aritmetici

2.6 ………………………………………….Operatori Logici

2.7…………………………………………….....Sintassi: regole principali

 
CAPITOLO 3 - CONTROLLO DI FLUSSO E CICLI


3.0 INTRODUZIONE

3.1 CONTROLLO DI FLUSSO:QUALI GLI STRUMENTI

3.2 L’ISTRUZIONE IF ED IF-ELSE

3.3 L’ISTRUZIONE SWITCH

3.4 CICLI PRINCIPALI : FOR

3.5 CICLO DI WHILE

3.6 COMPITI PER CASA

Guida Java per principianti