A cura di GIUSEPPE CIABURRO
Pubblicato il 14/03/2005
Un manuale su java che descrive in maniera minuziosa tutti i comandi del linguaggio di programmazione ad oggetti. Adatto per i neofiti.
Java è un linguaggio indipendente dalla piattaforma.
Java compila i sorgenti dei suoi programmi in un codice detto Bytecode, diverso dal linguaggio macchina. Il Bytecode al momento dell'esecuzione del programma viene interpretato da uno strumento chiamato Java Virtual Machine (JVM). Il programma Java, una volta compilato, è legato alla JVM e non alla macchina o al sistema operativo su cui è avvenuta la compilazione.
I browser attualmente in circolazione implementano una Java Virtual Machine per poter eseguire i programmi Java contenuti nelle pagine HTML scaricate dalla rete. Questi programmi, scritti in Java, sono detti Applet. Al momento dello sviluppo di un applet dobbiamo tenere presente che i browser più vecchi potrebbero non implementare la versione della JVM necessaria all´esecuzione dell´applet.
SOMMARIO
La Storia
1. Caratteristiche Principali
2. Introduzione alla programmazione in Java
3. Le Variabili
3.1. Le variabili: il tipo int
3.2. Le variabili: il tipo double
3.3. Le variabili: conversioni tra interi e decimali
3.4. Le variabili: il tipo String
3.5. Le variabili: il tipo boolean
3.6. Le variabili: definizione di costanti
4. Il costrutto if... then... else...
5. L'istruzione switch
6. Cicli for
7. Cicli while
8. Classi e Oggetti
9. Instanziare ed utilizzare gli oggetti