A cura di GIUSEPPE CIABURRO
Pubblicato il 30/08/2007
Java: un linguaggio di programmazione per applicazioni multimediali e multiambiente
INDICE
JAVA: UN LINGUAGGIO DI PROGRAMMAZIONE PER APPLICAZIONI MULTIMEDIALI E MULTIAMBIENTE
1.1 Introduzione
1.2 Aspetti economici del linguaggio Java
1.3 Applicazioni multimediali in rete con Java
1.4 Evoluzione del linguaggio java
1.5 Veduta d'insieme delle caratteristiche di Java
LA MACCHINA VIRTUALE JAVA
2.1 Introduzione
2.2 Tipi di dati
2.3 I registri
2.4 Lo stack
2.5 Lo heap
2.6 L'area dei metodi
2.7 Il costant pool (insieme delle costanti relativa ad una classe)
2.8 Limiti della macchina Java
2.9 Esecuzione del codice macchina Java
2.10 Indice delle istruzioni macchina Java
IL LINGUAGGIO JAVA
3.1 Introduzione
3.2 Lessico fondamentale del linguaggio Java
3.3 Istruzioni (parole chiave) del linguaggio Java
MULTIMEDIALITÀ IN AMBIENTE WWW
4.1 Introduzione
4.2 Le applicazioni Applet
4.3 Inserimento di una applicazione applet in un documento HTML
4.4 Creazione di nuove interfacce utente (User Interface) in ambiente Web
4.5 Animazione
4.6 Suono
4.7 L'applicazione Coulomb
APPENDICE
A. Osservazioni alla relazione e relative risposte dell'autore.
B. Codice Java dell'applicazione Coulomb
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