A cura di GIUSEPPE CIABURRO
Pubblicato il 17/04/2008
UN CORPOSO MANUALE SU fLASH 5
SOMMARIO
01 INTRODUZIONE
i pregi di Flash5
02 INTERFACCIA
familiarizziamo con
l'interfaccia del programma, e impariamo a personalizzarla
03 OPZIONI FILMATO
alterare le proprietà di
base del filmato
04 DISEGNO
gli strumenti di flash per il
disegno
05 COLORE
la gestione del colore in Flash
06 TESTO
la gestione del testo in Flash
07 SIMBOLI E ISTANZE
semplificano la
costruzione di un filmato e ne possono contenere il peso finale
08 PULSANTI
caratteristiche di un pulsante
09 LIBRERIA
organizzare simboli
10 LIVELLI
la gestione dei livelli in Flash
11 ANIMAZIONE
ricreare l'illusione del
movimento in Flash
12 ONION-SKINNING
tale tecnica permette di
rendere visibile simultaneamente nello stage il contenuto di più frame
13 ETICHETTE E COMMENTI
inserire commenti
ed etichette nei fotogrammi
14 SUONO
come arrichire il filmato con
effetti audio
15 IMMAGINI BITMAP
utilizzare immagini
bitmap in Flash
16 INTERATTIVITA'
come definire
l'interazione dell'utente con il filmato
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Manuale FLASH 5