Nuove tecnologie: applicazioni per il laboratorio virtuale

una selezione di applet, in lingua italiana, da utilizzare nei "laboratori virtuali" di Matematica e Fisica

&#nbsp; Il sito contiene una ricca selezione di applet, in lingua italiana, da utilizzare come strumenti didattici
nei “laboratori virtuali” di Matematica e di Fisica. Ognuno di questi strumenti
è la rappresentazione dinamica di un concetto matematico o di un fenomeno
fisico.

Ogni applet può essere scaricata sul proprio disco rigido.

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Per MATEMATICA
troviamo:

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href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/moe/derivata/derivata.htm', '/istruzione_e_formazione/matematica_risorse_in_rete'); ">Definizione di derivata :
un grafico dinamico che aiuta a fare un po’
di pratica con i più importanti concetti di calcolo
differenziale.

&#nbsp;
href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/wf2/SinCosTan/sincostan_ita.htm', '/istruzione_e_formazione/matematica_risorse_in_rete'); ">Seno, coseno e tangente:
permette di mettere a confronto il valore
numerico, la rappresentazione grafica sulla circonferenza trigonometrica e
quella sul piano cartesiano delle tre funzioni.

&#nbsp;
href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/wf2/VectorAddition2/vettori_ita.htm', '/istruzione_e_formazione/matematica_risorse_in_rete'); ">Somme di vettori nel piano:
visualizza la costruzione animata del
risultante di un sistema di vettori.

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href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/VectorAddition/vectortest1_ita.htm', '/istruzione_e_formazione/matematica_risorse_in_rete');">Somme di vettori - 1:
visualizzare la somma di due vettori in un
piano, fornendo anche le componenti lungo gli assi, il modulo e la direzione in
gradi di ogni vettore.

&#nbsp;
href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/VectorAddition/vectortest2_ita.htm', '/istruzione_e_formazione/matematica_risorse_in_rete');">Somme di vettori - 2:
permette di visualizzare la costruzione,
secondo la regola del parallelogramma, della somma di due
vettori.

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href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/vector3d/vector3d_ita.htm', '/istruzione_e_formazione/matematica_risorse_in_rete');">Vettori in 3D: visualizza i componenti di un vettore in tre dimensioni; l’utente
può impostare singolarmente le componenti ed il proprio punto di
vista.

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href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/plota/plota_ita.htm','/istruzione_e_formazione/matematica_risorse_in_rete');">Grafico di una funzioneinteressante applicazione che permette di scrivere una funzione
matematica in modo naturale e di osservarne il relativo
grafico.

&#nbsp;
href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/platon/platon_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Solidi in rotazione:
visualizza alcuni dei principali solidi in 3
dimensioni ed in rotazione, con la possibilità di spostare il punto della
visuale.


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TERMODINAMICA:

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href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/fkw/carnot/carnot_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Ciclo di Carnot:
visualizzazione grafica interattiva dei
processi termodinamici che permettono il funzionamento di una macchina termica
che sfrutti il ciclo di Carnot.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/kim/joule/joule2_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Equivalente meccanico della caloria
(esperienza di Joule):
viene
mostrato schematicamente il funzionamento del dispositivo di Joule, altrimento
noto come “mulinello a palette”, col quale è stato possibile calcolare per la
prima volta l’equivalente meccanico della caloria da parte di James Joule
Prescott.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/hplab/hplab_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Laboratorio per alte pressioni:
eseguite esperimenti con temperature e
pressioni su alcune sostanze e determinatene le condizioni per avere fasi
stabili.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/KineticTheory/kinetictheory_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Teoria cinetica dei gas:
perrmette di visualizzare l’approccio
all’equilibrio e la non reversibilità del moto delle molecole rispetto al
tempo.

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MECCANICA:

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/fkw/shm/shm_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Moto armonico e moto circolare uniforme: visualizzate la correlazione
tra moto armonico in due dimensioni e moto circolare uniforme, ovvero: come
passare graficamente da una rappresentazione del moto circolare ad una
rappresentazione del moto sinusoidale su un piano.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/kim/momento/moment_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Momento d’inerzia:
quest’applet mostra un sistema meccanico che
mette in evidenza la variazione del momento d’inerzia di un disco al variare
della massa e/o del raggio del disco.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/wf2/urti/urti_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Urti elastici & anelastici:
quest’applet visualizza praticamente cosa
succede durante un urto elastico o durante un urto
anelastico.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/projectile/projectile_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Moto balistico: mostra il percorso seguito, la velocità e l’accelerazione
relativamente ad un “proiettile” (in realtà: una mela) quando viene sparato a
45° di elevazione dal suolo (”con alzo di 45°”).

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/bounce/bounce_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Effetti di rimbalzo:
una massa (una palla) che rimbalza dentro le
pareti di una scatola.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/pendolo/pendolo_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Il pendolo: permette di impostare e verificare vari parametri correlati al moto
di un pendolo.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/pend2/springpendulum_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Il pendolo elastico:
una massa (una palla) è appesa ad una molla
elastica ed è libera di oscillare.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/leve/leve_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Leva di 1° genere:
viene messa alla prova la vostra abilità di
far raggiungere l’equilibrio ad una leva di 1° genere.

href="javascript:SendUrl('http://ww2.unime.it/dipart/i_fismed/wbt/ita/archimede/archimede_ita.htm', '/t7/matematica_risorse_in_rete');">Spinta di Archimede:
visualizzate graficamente e numericamente l’effetto della spinta di Archimede su
un corpo con caratteristiche note immerso in un fluido, anch’esso con
caratteristiche note TARGET="_top"> BORDER="0" WIDTH="0" HEIGHT="0" NATURALSIZEFLAG="0" ALIGN="BOTTOM">

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Pubblicato il giovedì 01 marzo 2001 in: MATEMATICA E NUOVE TECNOLOGIE

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