
Per i meno esperti, scoprirete che esistono infinite combinazioni per creare un personaggio, ma non tutti sono “efficaci” allo stesso modo.
Per farvi un esempio: posso decidere di aumentare la caratteristica INT del mio personaggio arciere per aumentare il suo ammontare di SP, ma per fare questo dovrei sacrificare dei punti che altrimenti darei alla DEX (aumenta il danno minimo e la possibilità di colpire) o l’AGI (la velocità d’attacco). Di conseguenza un arciere con tanta INT farebbe molto meno danno di un arciere AGI-DEX… sarebbe quindi meno “efficace”.
Lo stesso vale per le skills. Se ho intenzione di creare un Priest Full Support (ossia un priest che serva da supporto per il party) e aumento da acolyte a 10 la skill divine protection (incrementa la propria difesa contro undead e spirit) ho sprecato dei job points che avrei potuto utilizzare chessò per Bless (skill molto utile per tutti) risultando quindi un priest meno utile al party rispetto ad uno costruito “correttamente”.
Resta ben inteso che le indicazioni che io darò non sono delle regole da seguire alla lettera. Tutto riguarda la mia esperienza (e anche quella di tanti altri), ma tutti sono ovviamente liberi di creare e costruire il proprio personaggio come meglio crede, perché l’importante, sempre e comunque, è divertirsi! ;)
Ralic









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