In questa sezione mi sono sempre occupato del software per migliorare
le
intefaccie utente : oggi, in coincidenza con lo SMAU della prossima
settimana, voglio dedicare una parentesi al componente hardware
che si
occupa di gestire l’interfacci grafica : la scheva video.
Da pochi giorni è uscita la GeForce 3, mi sento in dovere
di parlarne perchè
una scheda video buona ci permette di creare un ambiente molto user-friendly,
senza più preoccupparci di impegnare troppo il sistema.
A tal proposito vi cito la descrizione che ne da la casa madre,
la NVIDIA
( www.nvidia.it ), :
“La famiglia di processori grafici (GPU) GeForce3
di Nvidia, scuote lindustria del gioco, con effetti visivi
e frame rate senza precedenti- dando vita ad un mondo, che in precedenza
era solo artificiale, di grafica generata con il computer. Funzionante
sulla base del nuovo motore nFiniteFX di Nvidia e sullarchitettura
della memoria lightspeed, GeForce3 Ti 500, GeForce3 Ti 200 e loriginale
GPU GeForce3 GPU, consentono allutente di partecipare ad un
ambiente ricco, invece di guardarlo solo sullo schermo del computer.
Gli ultimi arrivati della famiglia GeForce3 familyGeForce3
Ti 500 e GeForce3 Ti 200offrono allutente due nuove
caratteristiche: la tecnologia shadow buffer e texture 3D. Queste
nuove caratteristiche, combinate con il motore nfiniteFX e larchitettura
della memoria lightspeed, offrono lesperienza grafica visivamente
più irresistibile e completa, disponibile al giorno doggi.
Nessunaltra tecnologia consente una maggiore funzionalità.
Ciò, perché la famiglia GeForce3 Ti è la piattaforma
di riferimento, delezione per le interfacce di programmazione
delle applicazioni (API) Microsoft® DirectX® 8.1 e SGI
OpenGL®, oltre ad essere la base tecnologica della console di
gioco Microsoft Xbox“.
Per toccare con mano la potenza della GeForce andate allo SMAU allo
stand Nvidia.
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